
Видеоигры, как оказалось, это не просто приятное развлечение для детей. Невролог-реабилитолог Александр Комаров сообщил изданию NEWS.ru, что они помогают разгрузить мозг от накопившихся ситуационных проблем. По его мнению, компьютерные игры способны снять внешний депрессивный или стрессовый фон.
«Если мы говорим про современные компьютерные видеоигры, это один из элементов разгрузки головного мозга от ситуационных проблем здесь и сейчас. Когда человек попадает в комфортную для себя среду, где может сам себя выразить, повысить свой эмоциональный, психологический и волевой статус – это позволяет убрать внешний депрессивный или нагрузочный фон», – пояснил изданию врач.
Специалист также подметил, что польза видеоигры зависит от психотипа человека: для холериков или сангвиников подойдут «стрелялки» и «бродилки», а спокойные стратегии помогут снять излишнюю возбудимость.
«Если правильно подобрана игра, в определенном смысле слова она может сохранить интеллект, улучшить психологическое, психоэмоциональное состояние. С другой стороны, это еще может быть дополнительная физическая нагрузка, если это игры с подвижным контентом», – заключил невролог.
Ранее в siapress.ru рассказали, что югорчане 40+ стали активными мобильными геймерами.
Надо понимать, что видеоигры это новый вид зависимости человека, как средство ухода его от реальной жизни с проблемами, подобен наркотической зависимости. Доза наркотика и доза видеоигры, воздействуют на мозг взрослого человека и ребёнка одинаково. Ему становится хорошо и комфортно. Затем ещё доза больше. А потом ещё и ещё. В результате возникает зависимость, от которой избавиться трудно, практически невозможно. Видеоигры заменят человеку его реальную жизнь, как и наркоману реальную жизнь заменяет мир грёз и галлюцинаций, где легко, комфортно и мозгу остались одни клетки морфина, клетки удовольствия.
Не знать этого неврологу- реабилитологу просто неприлично. Так в чему же дело? К чему он нас призывает?
А посему «цифровая школа» «имени Андрея Трубецкого» - это школа подготовки будущих «цифровых игроманов», читай по воздействию на головной мозг тех же наркоманов, потребляющих «кокс».